ラベル Image の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Image の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2018年3月11日日曜日

念のために、PictureBoxのImageプロパティとBitmapで点を描けるか試す

前回のエントリーで、PictureBoxのImageプロパティとBitmapオブジェクトを使って、SetPixel()でピクセル単位での描画ができそう、と書きましたが、次の学習は本当にそれができるのかどうかの確認です。

このプログラムを書いていたときに、今までの流れから、まずはGraphicsオブジェクトを生成するということでGraphicsオブジェクト生成のコードを入れてあったのですが、GraphicsクラスにはSetPixelメソッドがありません。逆にGraphicsオブジェクトを使って点を打とうとすると、「C#でWindows Formのウインドウに点を描画する」のエントリーで書いたような、回りくどい書き方になりそうです。

SetPixelはBitmapオブジェクトに直接するもののようで、Graphicsオブジェクトのメソッドを使う必要がないのであれば、Graphicsオブジェクトを生成する必要はありませんね。

dobon.net様のこのページの「SetPixelメソッドで点を描く」という項に同じお話が出て来ます。

以下のリストは、最初にGraphicsオブジェクトの生成とDisposeするコードをコメントで残してありますが、不要です。

なお、いつもと同じようにMainメソッドは割愛しています。

/*
 * bitmapに点を打つ試み 
 * setPixelを使って、pictureBoxに画を描いてみたつもり。
 * Graphicsオブジェクトのメソッドは使わないので、Graphicsオブジェクトは生成しないで
 * SetPixel()する
 */


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace sample31
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            this.MaximumSize = this.Size;
            this.MinimumSize = this.Size;

            Bitmap img = new Bitmap(600, 720);

            //Graphics g = Graphics.FromImage(img);

            for( int x = 0; x <; 600; x+=2)
            {
                for (int y = 0; y <; 720; y+=2 )
                {
                    img.SetPixel(x, y, Color.Red);
                }
            }

            //g.Dispose();

            pictureBox1.Image = img;
        }
    }
}

このプログラムを実行すると、下記のような結果となります。


描画方法は、どんな図形をどのような形で描くかによって、適切な方法が違ってくるのかもしれません。しかし、ピクセルベースで何かを描いていく今回の目標仕様に対しては、このPictureBoxのImageプロパティとBitmapオブジェクト、そしてSetPixelを使った方法がよさそうです。

今回はこれで終わりです。

2018年3月10日土曜日

PictureBoxのImageプロパティとBitmapオブジェクトで描画

このブログでは今まで何度かグラフィックの描画処理を取り上げました。

最初は、GraphicsオブジェクトのFillRectangle()メソッドとDrawEllipse()メソッドを使った描画処理でした。Paintイベントのイベントハンドラの引数、PaintEventArgs eが持っているGraphicオブジェクトを使って描画する、という方法でした。

次は、Paintイベントのイベントハンドラの中で描画処理を行うのは同じですが、CreateGraphics()メソッドで作ったGraphicsオブジェクトに、小さなBitmapオブジェクトをタイルのように貼り付けて点を描く方法でした。

今度は、PictureBoxとBitmapを使った描画処理をやります。これも、Bitmapから生成したGraphicsオブジェクトに対する描画処理、ということになりますが、今ひとつよくわかりません。

Graphicsオブジェクトは何種類か作り方があって、作り方によって描画速度が違う、という記事もあったりとかして、この辺からしてまずわかりません。

分からないなりにも学習は進めるということで、勉強させていただいたのは、dobon.net様です。

下記が今回のプログラムリストになります。いつものようにMainメソッドは割愛しています。

Visual Studioで新規プロジェクトからWindows Formアプリケーションを選択し、生成されたForm1のプロパティからSizeを400 X 300程度にします。


さらに、ツールボックスからPictureBoxを選び、Form1に配置し、Sizeを370 X 240程度にします。


/*
 * 3Dデータからウィンドウ上にデータをプロットするプログラムに挑む
 */

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace sample28
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            this.MaximumSize = this.Size;
            this.MinimumSize = this.Size;

            Bitmap img = new Bitmap(200, 100);
            Graphics g = Graphics.FromImage(img);

            g.FillRectangle(Brushes.Black, g.VisibleClipBounds);
            g.DrawPie(Pens.Yellow, 60, 10, 80, 80, 30, 300);
            g.Dispose();
            pictureBox1.Image = img;
        }

    }
}

実行した結果は、以下のようになります。


ここで注目すべきは、描画処理がPaintイベントのイベントハンドラとして記述されていない点です。PictureBoxのImageプロパティを使って描画する場合、Paintイベントが発生しても描画内容は消えないようです。同じdobon.net様に記載されていますが、Paintイベント発生する直前に、DrawImageメソッドを使って内部的に描画されているのだそうです。

この方法、SetPixel()メソッドを使ったピクセル単位の描画にも使えそうです。PictureBoxを使った方が手軽に記述できて楽です。

本番プログラムでは、この方法を採用しようと思います。

なお、この方法で描画する場合は、描画処理の終わりでDispose()メソッドを使用してGraphicsオブジェクトのリソースを開放する必要があるようです。

今回はこれで終わりにします。